Cielecka, Magdalena. „Wieczne Teraz? Analiza temporalności Gier Komputerowych”. Kwartalnik Filmowy, no. 86 (czerwiec 30, 2014): 171–182. Udostępniono maj 20, 2025. https://www.czasopisma.ispan.pl/index.php/kf/article/view/2423.